Watch Dogs 2 (stilizat WATCH_DOGS2) este un joc_video open-world de actiune-aventura, dezvoltat de Ubisoft Montreal și publicat de Ubisoft. Succesor al jocului Watch Dogs din 2014, a fost lansat global pentru PS 4, Xbox One și Microsoft Windows în noiembrie 2016.
Acțiunea are loc într-o versiune ficțională a Golfului San Francisco, titlul fiind jucat dintr-o perspectivă third-person, iar harta poate fi navigată fie prin mers, fie cu ajutorul vehiculelor. Jucătorii îl controlează pe Marcus Holloway, un hacker care lucrează împreună cu grupul DedSec pentru a distruge sistemul avansat de supraveghere al orașului. Există multiple căi pentru a completa misiunile, iar fiecare succes crește numărul de fani ai lui DedSec. Modul miltiplayer cooperative permite lupta 1v1 dintre jucători pentru a-l neutraliza pe cel care cauzează haos continuu.
Ubisoft Montreal, dezvoltatorul jocului, a studiat feedback-ul jucătorilor de la primul joc pentru a afla ce se poate îmbunătăți în Watch Dogs 2, iar cadrul a fost studiat după călătorii frecvente în California. Ubisoft Reflections a fost studioul responsabil pentru îmbunătățirea mecanicilor de condus. Hackeri din viața reală au fost consultați pentru a confirma scenariile și mecanicile de joc pentru autenticitate, iar referințele la hacktivism, precum protestul Project Chanology au fost ficționalizate. Coloana sonoră a Watch Dogs 2 a fost compusă de Hudson Mohawke.
După lansare, jocul a fost întâmpinat pozitiv și lăudat pentru că a fost îmbunătățit față de primul Watch Dogs în zone precum hacking, cadru, personaje și condus. Cu toate acestea, inconsistența personajelor, armele și problemele tehnice frecvente – mai târziu rezolvate prin patch-uri – au fost menționate ca imperfecțiuni.
Acțiunea are loc într-o versiune ficțională a Golfului San Francisco, titlul fiind jucat dintr-o perspectivă third-person, iar harta poate fi navigată fie prin mers, fie cu ajutorul vehiculelor. Jucătorii îl controlează pe Marcus Holloway, un hacker care lucrează împreună cu grupul DedSec pentru a distruge sistemul avansat de supraveghere al orașului. Există multiple căi pentru a completa misiunile, iar fiecare succes crește numărul de fani ai lui DedSec. Modul miltiplayer cooperative permite lupta 1v1 dintre jucători pentru a-l neutraliza pe cel care cauzează haos continuu.
Ubisoft Montreal, dezvoltatorul jocului, a studiat feedback-ul jucătorilor de la primul joc pentru a afla ce se poate îmbunătăți în Watch Dogs 2, iar cadrul a fost studiat după călătorii frecvente în California. Ubisoft Reflections a fost studioul responsabil pentru îmbunătățirea mecanicilor de condus. Hackeri din viața reală au fost consultați pentru a confirma scenariile și mecanicile de joc pentru autenticitate, iar referințele la hacktivism, precum protestul Project Chanology au fost ficționalizate. Coloana sonoră a Watch Dogs 2 a fost compusă de Hudson Mohawke.
După lansare, jocul a fost întâmpinat pozitiv și lăudat pentru că a fost îmbunătățit față de primul Watch Dogs în zone precum hacking, cadru, personaje și condus. Cu toate acestea, inconsistența personajelor, armele și problemele tehnice frecvente – mai târziu rezolvate prin patch-uri – au fost menționate ca imperfecțiuni.