Halo este o franciză de jocuri video de tip shooter pentru jocuri video de știință militară creată de Bungie și acum administrată și dezvoltată de 343 Industries, o filială a Microsoft Studios. Seria se concentrează pe un război interstelar între omenire și o alianță teocratică a străinilor, cunoscută sub numele de Legământ. Legământul, condus de conducătorii lor religioși, numiți Profeții, se închină unei civilizații antice cunoscute sub numele de Forerunners, care au pierit în luptă cu Inundațiile parazite. Obiecția centrală a francizei se bazează pe experiențele comandantului general John-117, unul din grupul supersoldienilor codificați cu spartani, și însoțitorul său de inteligență artificială (AI), Cortana. Alte personaje, cum ar fi Noble Six din Halo: Reach, sunt, de asemenea, introduse în serie. Termenul "halo" se referă la inelele Halo: super-arme mari și locuibile create de Forerunners pentru a distruge inundațiile parazite. Ele sunt asemănătoare cu romanele de cultură Orbital în romanele lui Iain M. Banks, și mai puțin pentru a crea conceptul Larry Niven's Ringworld. Jocurile din seria sunt lăudate ca fiind printre cele mai bune shooter-uri de prima persoană pe o consolă de jocuri video și sunt considerate "aplicația ucigașă" a lui Xbox. Acest lucru a dus la folosirea termenului de "ucigaș de halo" pentru a descrie jocurile console care aspiră sau sunt considerate a fi mai bune decât Halo. Furtată de succesul jocului Halo: Combat Evolved și de campaniile imense de marketing ale editorului Microsoft, continuările sale au continuat să înregistreze vânzări. Jocurile s-au vândut peste 65 milioane de exemplare în întreaga lume, iar jocurile au câștigat aproape 3,4 miliarde de dolari. Vânzările puternice ale jocurilor au dus la extinderea francizei către alte media; Există mai multe romane cele mai bine vândute, romane grafice și alte produse licențiate. Halo Wars a luat franciza în noul teritoriu al genului jocurilor video, ca un joc de strategie în timp real, în timp ce restul jocurilor din serie sunt shooters pentru prima persoană. Dincolo de trilogia originala, Bungie a dezvoltat expansiunea Halo 3: ODST si un prequel, Halo: Reach, ultimul lor proiect pentru franciza. Un remake de înaltă definiție al primului joc, intitulat Halo: Combat Evolved Anniversary, a fost lansat pe 15 noiembrie 2011, exact la zece ani după lansarea originalului. O nouă tranșă într-o a doua serie de jocuri, Halo 4, a fost lansată pe 6 noiembrie 2012. Halo: Colecția Master Chief, o compilație remasterizată a celor patru titluri primare Halo, a fost lansată pentru Xbox One pe data de 11 noiembrie 2014. În octombrie 2015, Halo 5: Guardians a fost eliberat. În februarie 2017, a fost lansat Halo Wars 2. Grupul colectiv de fani ai seriei este numit "Halo Nation".Halo este o franciză de jocuri video de tip shooter pentru jocuri video de știință militară creată de Bungie și acum administrată și dezvoltată de 343 Industries, o filială a Microsoft Studios. Seria se concentrează pe un război interstelar între omenire și o alianță teocratică a străinilor, cunoscută sub numele de Legământ. Legământul, condus de conducătorii lor religioși, numiți Profeții, se închină unei civilizații antice cunoscute sub numele de Forerunners, care au pierit în luptă cu Inundațiile parazite. Obiecția centrală a francizei se bazează pe experiențele comandantului general John-117, unul din grupul supersoldienilor codificați cu spartani, și însoțitorul său de inteligență artificială (AI), Cortana. Alte personaje, cum ar fi Noble Six din Halo: Reach, sunt, de asemenea, introduse în serie. Termenul "halo" se referă la inelele Halo: super-arme mari și locuibile create de Forerunners pentru a distruge inundațiile parazite. Ele sunt asemănătoare cu romanele de cultură Orbital în romanele lui Iain M. Banks, și mai puțin pentru a crea conceptul Larry Niven's Ringworld. [1] [2] [3] [4] Jocurile din seria sunt lăudate ca fiind printre cele mai bune shooter-uri de prima persoană pe o consolă de jocuri video și sunt considerate "aplicația ucigașă" a lui Xbox. [5] Acest lucru a dus la folosirea termenului de "ucigaș de halo" pentru a descrie jocurile console care aspiră sau sunt considerate a fi mai bune decât Halo. [6] Furtată de succesul jocului Halo: Combat Evolved și de campaniile imense de marketing ale editorului Microsoft, continuările sale au continuat să înregistreze vânzări. [7] [8] [9] Jocurile s-au vândut peste 65 milioane de exemplare în întreaga lume, iar jocurile au câștigat aproape 3,4 miliarde de dolari. [10] [11] [12] Vânzările puternice ale jocurilor au dus la extinderea francizei către alte media; Există mai multe romane cele mai bine vândute, romane grafice și alte produse licențiate. Halo Wars a luat franciza în noul teritoriu al genului jocurilor video, ca un joc de strategie în timp real, în timp ce restul jocurilor din serie sunt shooters pentru prima persoană. Dincolo de trilogia originala, Bungie a dezvoltat expansiunea Halo 3: ODST si un prequel, Halo: Reach, ultimul lor proiect pentru franciza. Un remake de înaltă definiție al primului joc, intitulat Halo: Combat Evolved Anniversary, a fost lansat pe 15 noiembrie 2011, exact la zece ani după lansarea originalului. O nouă tranșă într-o a doua serie de jocuri, Halo 4, a fost lansată pe 6 noiembrie 2012. Halo: Colecția Master Chief, o compilație remasterizată a celor patru titluri primare Halo, a fost lansată pentru Xbox One pe data de 11 noiembrie 2014. [13] În octombrie 2015, Halo 5: Guardians a fost eliberat. În februarie 2017, a fost lansat Halo Wars 2. Grupul colectiv de fani ai seriei este numit "Halo Nation"