Rocket League este un joc video de fotbal dezvoltat și publicat de Psyonix. Jocul a fost lansat pentru Microsoft Windows și PlayStation 4 în iulie 2015, iar porturile pentru Xbox One, MacOS, Linux și Nintendo Switch au fost lansate mai târziu. În iunie 2016, 505 de jocuri au început să distribuie o versiune fizică cu amănuntul pentru PlayStation 4 și Xbox One, iar Warner Bros. Interactive Entertainment să preia aceste sarcini până la sfârșitul anului 2017.
Descris ca "fotbal, dar cu masini cu rachete", Rocket League are unul sau patru jucatori repartizati fiecaruia dintre cele doua echipe, folosind vehicule cu rachete pentru a lovi o minge in golurile adversarului si a scorurilor in timpul unui meci . Jocul include moduri single-player și multiplayer care pot fi redate atât la nivel local, cât și online, incluzând jocul inter-platformă între versiunile PlayStation 4 și Microsoft Windows, precum și jocul încrucișat între versiunile Xbox One, Switch și Windows. Actualizările ulterioare pentru joc au permis abilitatea de a modifica regulile de bază și a adăugat noi moduri de joc, inclusiv cele bazate pe hochei pe gheață și baschet.
Rocket League este o continuare a Psyonix's Supersonic Acrobatic Rocket-Powered Battle-Cars, un joc video 2008 pentru PlayStation 3. Battle-Cars a primit recenzii mixte și nu a fost un succes major, dar a câștigat o bază fidelă a fanilor. Psyonix a continuat să se sprijine prin munca de dezvoltare a contractelor pentru alte studiouri, în timp ce căuta să dezvolte o continuare. Psyonix a început dezvoltarea oficială a Ligii Rocket în jurul anului 2013, perfecționând gameplayul de la Battle-Cars pentru a aborda criticile și contribuția fanilor. Psyonix și-a recunoscut, de asemenea, lipsa de marketing de la Battle-Cars și sa angajat atât în mass-media sociale, cât și în promoții, inclusiv oferind titlul de download gratuit pentru membrii PlayStation Plus la lansare, pentru comercializarea jocului.
Rocket League a fost lăudat critic, câștigând o recepție pozitivă pentru îmbunătățirile pe care le-a adus lui Battle-Cars, grafica și modul de joc multiplayer, deși unii critici au fost sceptici față de motorul fizicii jocului. Jocul a câștigat numeroase premii din industrie și a văzut peste 6 milioane de vânzări și 40 de milioane de jucători până la începutul anului 2018. Rocket League a fost, de asemenea, adoptată ca un eSport, jucători profesioniști participând prin ESL și Major League Gaming, împreună cu găzduirea Psyonix propriile competiții prin seria de campionate de rachete (RLCS).