Mass Effect: Andromeda este un joc video de acțiune de rol dezvoltat de BioWare Montreal și publicat de Electronic Arts pentru Microsoft Windows, PlayStation 4 și Xbox One. A fost lansat la nivel mondial în martie 2017. Este a patra intrare majoră în seria Mass Effect și primul din Mass Effect 3. Jocul începe în cadrul Galaxiei Calea Lactee în timpul secolului al XXI-lea, unde omenirea intenționează să populeze lumi noi de acasă În galaxia Andromeda, ca parte a unei strategii numite Inițiativa Andromeda. Jucătorul își asumă rolul fie Scott, fie Sara Ryder, un recrutat militar neexperimentat care se alătură inițiativei și se trezește în Andromeda după o călătorie de 634 de ani. Evenimentele se întâlnesc astfel încât Ryder devine Pathfinder al omenirii, însărcinat cu găsirea lumii natale a omenirii, în timp ce se ocupă și de o rasă extraterestră antagonistă numită Kett.
Pentru Mass Effect: Andromeda, BioWare a încorporat un ton mai ușor decât ratele anterioare din serie, a folosit elemente de lume deschise și a pus un accent pe explorare. Multe dintre elementele de joc tradiționale ale seriei rămân, în timp ce altele au fost modificate, cum ar fi lupta, care este mai puțin bazată pe acoperire și mai mobilă. Jocul este cel mai mare din serie și oferă jucătorului libertatea de a se concentra fie pe quest-ul principal, fie pe quest-urile laterale. Scorul jocului a fost compus de John Paesano și își propune să se potrivească cu starea de spirit a jocului prin capturarea aventurii explorării spațiului. Ca răspuns la feedback-ul critic, mai multe patch-uri au fost lansate pentru joc în efortul de a îmbunătăți experiența jucătorilor.
Mass Effect: Andromeda a primit în general recenzii mixte din publicațiile jocurilor video. Lăudarea a fost îndreptată spre lupta și vizuale îmbunătățite ale jocului, în timp ce criticile au vizat animațiile personale și problemele tehnice. Povestea, scrisul și personajele jocului au primit opinii mixte.