Mortal Kombat este o franciză de jocuri video dezvoltată inițial de studioul Midway Games din Chicago în 1992. În urma falimentului Midway, echipa de dezvoltare Mortal Kombat a fost achiziționată de Warner Bros. și transformată în Studios NetherRealm. Warner Bros. Interactive Entertainment deține în prezent drepturile de franciză și le-a repornit în 2011.
Dezvoltarea primului joc a fost inițial bazată pe ideea că Ed Boon și John Tobias au avut de făcut un joc video cu Jean-Claude Van Damme, dar pe măsură ce această idee a căzut, a fost creat un joc de lupte tematice fantastice-groază, intitulat Mortal Kombat in schimb. Jocul original a dat naștere mai multor sequel-uri și a făcut o franciză de presă formată din mai multe jocuri de acțiune-aventură, filme (animate și live-action cu propria sa continuare) și seriale de televiziune (animate și live-action). Alte spin-off-uri includ seria de cărți de benzi desenate, un joc de cărți și un turneu live-action. Împreună cu Capcom's Street Fighter și Tekken de la Bandai Namco, Mortal Kombat a devenit unul dintre cele mai de succes francize de luptă din istoria jocurilor video. Începând cu luna iunie 2000, franciza a generat venituri de 5 miliarde de dolari, făcându-l una dintre cele mai mari francize media din toate timpurile.
Seria are o reputație pentru un nivel ridicat de violență sângeroasă, incluzând, în special, Fatalitățile sale (mișcările de finisare, care necesită o serie de intrări de butoane pentru a fi efectuate). Fatalitățile, în parte, au condus la crearea sistemului de evaluare a jocurilor video ESRB. Numele seriei în sine este, de asemenea, cunoscut pentru utilizarea literei "K" în loc de "C" pentru sunetul dur C, cu greșeli în mod intenționat cuvântul "combatere", precum și alte cuvinte cu sunetul C dur în jocurile ulterioare serie. Jocurile timpurii din serie au fost remarcate și pentru spritele sale digitalizate realiste (care au diferențiat-o de spritele trase de mână ale contemporanilor) și o utilizare extensivă a schimbului de palete pentru a crea noi personaje.