ROMANA:
Dying Light este un joc open-world, primul joc de actiune, de aventura dezvoltat de Techland si publicat de Warner Bros. Interactive Entertainment. Anunțat în mai 2013, a fost lansat în ianuarie 2015 pentru Microsoft Windows, Linux, PlayStation 4 și Xbox One. Jocul a fost lansat odată pentru a fi lansat pe PlayStation 3 și pe Xbox 360, dar ulterior a fost anulat din cauza limitărilor hardware.
Jocul se învârte în jurul unui agent sub acoperire numit Kyle Crane, care este trimis să infiltreze o zonă de carantină într-un oraș numit Harran. Acesta are un oraș inamic infestat, deschis în lume, cu un ciclu de zi și noapte dinamic. Ciclul zi-noapte schimba jocul drastic, pe măsură ce dușmanii devin mai agresivi și mai greu de rezolvat în timpul nopții. Modul de joc este axat pe combaterea armelor și parkour. Jocul are, de asemenea, un mod multiplayer asimetric (inițial stabilit a fi un bonus de pre-comandă); și un modul multiplayer cu patru jucători, cooperativ.
Dezvoltarea jocului a început la începutul anului 2012. Înainte de anunțul oficial al jocului, mai multe rapoarte au susținut că Dying Light a fost o continuare a Dead Island, o altă franciză creată de Techland. Zvonul a fost mai târziu negat. Sistemul parkour al jocului pune accentul pe mișcarea naturală. Pentru a pune în practică acest lucru, Techland a trebuit să abandoneze majoritatea elementelor de poveste și să le construiască din nou de la zero. Dezvoltarea muzicii a fost gestionată de Paweł Błaszczak. Potrivit lui, coloana sonoră a fost inspirată de coloana sonoră de film din anii '70 și '80.
La lansare, Dying Light a primit recenzii pozitive de la critici, cu o laudă în principal îndreptată spre luptă, grafică, multiplayer cooperativ, navigație și ciclu zi-noapte, în timp ce primea critici cu privire la poveste, dificultăți și probleme tehnice. Jocul a fost cel mai bine vândut titlu pentru luna ianuarie 2015 și a rupt recordul pentru vânzările din prima lună pentru o nouă proprietate intelectuală de supraviețuire. Techland a anunțat că va fi angajat în joc după eliberarea sa. Ca urmare, în mai 2015, au pus un alt proiect în așteptare pentru a se concentra asupra dezvoltării post-lansare a Dying Light. Echipa a lansat numeroase actualizări și două pachete cu conținut descărcat (DLC), și anume Cuisine & Cargo și The Bozak Horde. A fost anunțată o expansiune, intitulată Dying Light: The Following, care a fost lansată pe 9 februarie 2016.
ENGLISH:
Dying Light is an open world first person survival horror action-adventure video game developed by Techland and published by Warner Bros. Interactive Entertainment. Announced in May 2013, it was released in January 2015 for Microsoft Windows, Linux, PlayStation 4, and Xbox One. The game was once planned to be released on PlayStation 3 and Xbox 360, but was later cancelled due to hardware limitations.
The game revolves around an undercover agent named Kyle Crane who is sent to infiltrate a quarantine zone in a city called Harran. It features an enemy-infested, open-world city with a dynamic day and night cycle. The day-night cycle changes the game drastically, as enemies become more aggressive and more difficult to deal with during night time. The gameplay is focused on weapons-based combat and parkour. The game also features an asymmetrical multiplayer mode (originally set to be a pre-order bonus); and a four-player, co-operative multiplayer mode.
The development of the game began in early 2012. Prior to the game's official announcement, several reports claimed that Dying Light was a sequel to Dead Island, another franchise created by Techland. The rumor was later denied. The game's parkour system puts emphasis on natural movement. To implement that, Techland had to abandon most of the story elements and build them again from scratch. The music development was handled by Paweł Błaszczak. According to him, the soundtrack was inspired by movie soundtracks of the '70s and '80s.
At release, Dying Light received positive reviews from critics, with praise mainly directed at the combat, graphics, co-operative multiplayer, navigation and the day-night cycle, while receiving criticism regarding the story, difficulty and technical issues. The game was the best-selling title for the month of January 2015 and broke the record for the first month sales for a new survival horror intellectual property. Techland announced that they would be committed to the game after its release. As a result, in May 2015, they put another project on hold to concentrate on the post-release development of Dying Light. The team released numerous updates, and two downloadable content (DLC) packages, namely Cuisine & Cargo and The Bozak Horde. An expansion, titled Dying Light: The Following was announced as well and was released on February 9, 2016.
Dying Light este un joc open-world, primul joc de actiune, de aventura dezvoltat de Techland si publicat de Warner Bros. Interactive Entertainment. Anunțat în mai 2013, a fost lansat în ianuarie 2015 pentru Microsoft Windows, Linux, PlayStation 4 și Xbox One. Jocul a fost lansat odată pentru a fi lansat pe PlayStation 3 și pe Xbox 360, dar ulterior a fost anulat din cauza limitărilor hardware.
Jocul se învârte în jurul unui agent sub acoperire numit Kyle Crane, care este trimis să infiltreze o zonă de carantină într-un oraș numit Harran. Acesta are un oraș inamic infestat, deschis în lume, cu un ciclu de zi și noapte dinamic. Ciclul zi-noapte schimba jocul drastic, pe măsură ce dușmanii devin mai agresivi și mai greu de rezolvat în timpul nopții. Modul de joc este axat pe combaterea armelor și parkour. Jocul are, de asemenea, un mod multiplayer asimetric (inițial stabilit a fi un bonus de pre-comandă); și un modul multiplayer cu patru jucători, cooperativ.
Dezvoltarea jocului a început la începutul anului 2012. Înainte de anunțul oficial al jocului, mai multe rapoarte au susținut că Dying Light a fost o continuare a Dead Island, o altă franciză creată de Techland. Zvonul a fost mai târziu negat. Sistemul parkour al jocului pune accentul pe mișcarea naturală. Pentru a pune în practică acest lucru, Techland a trebuit să abandoneze majoritatea elementelor de poveste și să le construiască din nou de la zero. Dezvoltarea muzicii a fost gestionată de Paweł Błaszczak. Potrivit lui, coloana sonoră a fost inspirată de coloana sonoră de film din anii '70 și '80.
La lansare, Dying Light a primit recenzii pozitive de la critici, cu o laudă în principal îndreptată spre luptă, grafică, multiplayer cooperativ, navigație și ciclu zi-noapte, în timp ce primea critici cu privire la poveste, dificultăți și probleme tehnice. Jocul a fost cel mai bine vândut titlu pentru luna ianuarie 2015 și a rupt recordul pentru vânzările din prima lună pentru o nouă proprietate intelectuală de supraviețuire. Techland a anunțat că va fi angajat în joc după eliberarea sa. Ca urmare, în mai 2015, au pus un alt proiect în așteptare pentru a se concentra asupra dezvoltării post-lansare a Dying Light. Echipa a lansat numeroase actualizări și două pachete cu conținut descărcat (DLC), și anume Cuisine & Cargo și The Bozak Horde. A fost anunțată o expansiune, intitulată Dying Light: The Following, care a fost lansată pe 9 februarie 2016.
ENGLISH:
Dying Light is an open world first person survival horror action-adventure video game developed by Techland and published by Warner Bros. Interactive Entertainment. Announced in May 2013, it was released in January 2015 for Microsoft Windows, Linux, PlayStation 4, and Xbox One. The game was once planned to be released on PlayStation 3 and Xbox 360, but was later cancelled due to hardware limitations.
The game revolves around an undercover agent named Kyle Crane who is sent to infiltrate a quarantine zone in a city called Harran. It features an enemy-infested, open-world city with a dynamic day and night cycle. The day-night cycle changes the game drastically, as enemies become more aggressive and more difficult to deal with during night time. The gameplay is focused on weapons-based combat and parkour. The game also features an asymmetrical multiplayer mode (originally set to be a pre-order bonus); and a four-player, co-operative multiplayer mode.
The development of the game began in early 2012. Prior to the game's official announcement, several reports claimed that Dying Light was a sequel to Dead Island, another franchise created by Techland. The rumor was later denied. The game's parkour system puts emphasis on natural movement. To implement that, Techland had to abandon most of the story elements and build them again from scratch. The music development was handled by Paweł Błaszczak. According to him, the soundtrack was inspired by movie soundtracks of the '70s and '80s.
At release, Dying Light received positive reviews from critics, with praise mainly directed at the combat, graphics, co-operative multiplayer, navigation and the day-night cycle, while receiving criticism regarding the story, difficulty and technical issues. The game was the best-selling title for the month of January 2015 and broke the record for the first month sales for a new survival horror intellectual property. Techland announced that they would be committed to the game after its release. As a result, in May 2015, they put another project on hold to concentrate on the post-release development of Dying Light. The team released numerous updates, and two downloadable content (DLC) packages, namely Cuisine & Cargo and The Bozak Horde. An expansion, titled Dying Light: The Following was announced as well and was released on February 9, 2016.